游戏艺术:从规则到因果涌现 | 周一直播·复杂科学x艺术系列研讨会

而随着电子媒介和网络的兴起,电子游戏的出现,让人们能聚焦、创造和研究这一以信息为载体的游戏类型,并从开始的纯粹娱乐越发发展现出多种样貌和功能,例如教育、医疗、模拟、研究等,不仅在商业制作甚至赶超电影,也涌现出了一大批艺术向游戏。游戏更被誉为誉为“第九艺术”——虽然早在席勒,近代伽达默尔,都认为情况可能恰恰相反:“艺术的本质在于,它是一种游戏”。
另一方面,在现代科学尤其是复杂系统和人工智能研究中,游戏也占据了越来越重要的位置,从冯·诺伊曼和沃尔夫勒姆的元胞自动机,到约翰·康威的生命游戏,到基于AI agents 和人类的多智能体交互系统,游戏的思想和方法、实践借由系统思想和数据驱动渗入到科学的各个领域中去。
然而这一切可能还不能展现游戏的本质和丰富性。1981年,诺贝尔化学奖得主曼弗雷德·艾根在出版的一本著作《Laws of the Game:How the Principles of Nature Govern Chance》中认为,为游戏是一种自然现象,受到偶然和必然性宇宙法则的支配。1986年,哲学家詹姆斯·卡斯出版《有限与无限的游戏》,把游戏上升到一种哲学世界观和人生观;2018年,游戏研究者 Jan HG Klabbers 提出“游戏科学”(Game Science)的概念,认为它是一门超越传统分析科学和设计科学的后科学方法(post-normal science approach),用来处理认知和价值高度不确定性的状况和系统,试图在自然科学和社会科学之外建立第三种科学范式。
随着区块链、人工智能、元宇宙等底层技术,后人类主义与行星化未来等思潮和未来想象,在人类文明可能遭遇技术奇点导致的彻底变革过程中,游戏的意义已越来越被科学、艺术、人文、商业等各个领域的研究者和实践者重视并不断重新挖掘。在本次“复杂科学与艺术”研讨会中,我们将聚焦于游戏和艺术、哲学、复杂科学、人工智能等学科的复杂关联,邀请各领域学者、艺术家和一线实践者,呈现和探讨游戏多样面向与内在肌理,以及提供的认知方法和跨学科创造力,以回应当前面临的数字化转型浪潮和人类世生态危机。
研讨会时间与流程
21:30-22:00 对谈环节,主持:叶梓涛,对谈嘉宾:Rolan,十三维
内容与主持人介绍

简介:艺术通常被认为是一种情绪的释放、态度的表达、不可预测的主观呈现。而游戏是依赖规则作为工具的创作,在准则与限定中,艺术还能艺术吗?本次分享除了介绍具有文化革新性的经典游戏,还将追溯此前的行为、媒体艺术,以及近期玩法层出不穷的独立游戏、交互设计和协同创作等形式,来探讨游戏或游戏化作品里规则、秩序与灵感、涌现之间复杂的相互拉扯。

简介:游戏体验的一个关键在于命运的自定感:我的命运,乃至世界的命运,都是我可以影响、甚至决定的。为了构筑这种命运自定感,游戏设计者常常需要绕过现实中所谓的“结构性问题”——这些问题一旦引入,玩家的努力就会成为无关大局的微扰动。然而,设计师真的只能绕过而不是直面这些问题吗?解构主义承诺了直面的可能性,而复杂系统科学填充了这一承诺:后者确证了颠覆性细节的存在,而且对自组织临界和相变进行了详细的研究,这一切都可以为游戏设计所用。分享人还会讨论更广义的复杂艺术与颠覆性细节的关系。

叶梓涛 Zitao YE,游戏制作者,独立研究者,译者,游戏媒介实验室「落日间」主理人,播客《落日间》主播,曾就职于腾讯 NExT Studios 进行创意游戏孵化工作,担任「Gameplus游戏+」研究创作计划、跨界游戏工作坊制作人。知乎游戏/游戏设计/单机游戏话题优秀回答者,游戏研究网络(Game Scholars Network)成员,有独立作品《写首诗吧》《剑入化境 Sword Zen》《时间的形状 The Shape of Time》(IGF 2022 Nuovo Award Honorable Mentions)等。正在以「基于界面的(interface-based)」研究创作方法论积极推动电子游戏与人文、艺术、科技等其他事物的跨界、研究、创作与教育活动。https://xpaidia.com
主题:做游戏:一种复杂系统的研究与构建

十三维,心识宇宙研究院院长,集智俱乐部核心作者,科学作家。长期关注研究意识与认知科学、复杂系统与因果科学,文艺理论与数字美学、游戏科学。
主题:游戏科学与复杂性——从三重解释学到因果涌现
主持人

对谈嘉宾

参与方式
1. 集智俱乐部B站直播

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发起人:十三维、汪嫣然、龙星如
主办方:集智俱乐部
联合策划:Conversazione
协办方:心识宇宙、福建师范大学美育中心、艾厂人工智能艺术中心、复杂问题研究所
媒体方:信睿周报
总统筹:王朝会
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