上世纪30年代,荷兰学者约翰·赫伊津哈在《游戏的人》中将人类文明的一切来源都归结为游戏。在赫伊津哈看来,游戏先于文化,超越了人的生理和心理本能,超越眼前生活需要,能在规则中创造秩序,给人类一切行为注入意义。游戏精神的兴衰代表着人类文明的走向。

而随着电子媒介和网络的兴起,电子游戏的出现,让人们能聚焦、创造和研究这一以信息为载体的游戏类型,并从开始的纯粹娱乐越发发展现出多种样貌和功能,例如教育、医疗、模拟、研究等,不仅在商业制作甚至赶超电影,也涌现出了一大批艺术向游戏。游戏更被誉为誉为“第九艺术”——虽然早在席勒,近代伽达默尔,都认为情况可能恰恰相反:“艺术的本质在于,它是一种游戏”。


另一方面,在现代科学尤其是复杂系统和人工智能研究中,游戏也占据了越来越重要的位置,从冯·诺伊曼和沃尔夫勒姆的元胞自动机,到约翰·康威的生命游戏,到基于AI agents 和人类的多智能体交互系统,游戏的思想和方法、实践借由系统思想和数据驱动渗入到科学的各个领域中去。


然而这一切可能还不能展现游戏的本质和丰富性。1981年,诺贝尔化学奖得主曼弗雷德·艾根在出版的一本著作《Laws of the Game:How the Principles of Nature Govern Chance》中认为,为游戏是一种自然现象,受到偶然和必然性宇宙法则的支配。1986年,哲学家詹姆斯·卡斯出版《有限与无限的游戏》,把游戏上升到一种哲学世界观和人生观;2018年,游戏研究者 Jan HG Klabbers 提出“游戏科学”(Game Science)的概念,认为它是一门超越传统分析科学和设计科学的后科学方法(post-normal science approach),用来处理认知和价值高度不确定性的状况和系统,试图在自然科学和社会科学之外建立第三种科学范式。


随着区块链、人工智能、元宇宙等底层技术,后人类主义与行星化未来等思潮和未来想象,在人类文明可能遭遇技术奇点导致的彻底变革过程中,游戏的意义已越来越被科学、艺术、人文、商业等各个领域的研究者和实践者重视并不断重新挖掘。在本次“复杂科学与艺术”研讨会中,我们将聚焦于游戏和艺术、哲学、复杂科学、人工智能等学科的复杂关联,邀请各领域学者、艺术家和一线实践者,呈现和探讨游戏多样面向与内在肌理,以及提供的认知方法和跨学科创造力,以回应当前面临的数字化转型浪潮和人类世生态危机。


研讨会时间与流程

时间:2023年7月31日(周一)20:00-22:00 (北京时间)
20:00-20:25 李汭璇 Rashel:游戏艺术里的规则与灵感
20:25-20:50 衣刀:颠覆性细节:迈向复杂艺术的游戏
20:50-21:15  叶梓涛:做游戏:一种复杂系统的研究与构建
21:15-21:30 讨论引入:十三维:游戏科学与复杂性——从三重解释学到因果涌现

21:30-22:00  对谈环节,主持:叶梓涛,对谈嘉宾:Rolan,十三维


内容与主持人介绍

李汭璇 Rashel,写作者、策展人、游戏/情境设计师、indienova海外商务拓展、CURAXUAN工作室主理人,最近在专研ACG文化。她毕业于俄亥俄州立大学、加州艺术学院与卡内基梅隆大学,获供应链管理学士、策展实践硕士与设计硕士学位。她现为UN-Curating的执行主编,曾为《艺术新闻 | 中文版》等撰稿,曾策展《游戏点心》(匹兹堡)、《游托邦:游戏现场》(上海)等;作品曾在深港城市建筑双城双年展、关山月美术馆、OCAT研究中心和假图书馆展出;曾先后以艺术家和展评人身份获康奈尔艺术基金会双年展奖金;实验性游戏《绯色畔上的谜思》获 2020 年纽约艺术基金会 NYFA Fiscal Sponsorship 的支持。
主题:游戏艺术里的规则与灵感

简介:艺术通常被认为是一种情绪的释放、态度的表达、不可预测的主观呈现。而游戏是依赖规则作为工具的创作,在准则与限定中,艺术还能艺术吗?本次分享除了介绍具有文化革新性的经典游戏,还将追溯此前的行为、媒体艺术,以及近期玩法层出不穷的独立游戏、交互设计和协同创作等形式,来探讨游戏或游戏化作品里规则、秩序与灵感、涌现之间复杂的相互拉扯。


衣刀 Lyu Fu,哲学工作者,游戏研究者,先贤祠索邦大学博士候选人,重估游戏价值运动发起人,曾任Game for Good首席学术顾问。学术兴趣集中于科技哲学、数学哲学和游戏哲学。
主题:颠覆性细节:迈向复杂艺术的游戏

简介:游戏体验的一个关键在于命运的自定感:我的命运,乃至世界的命运,都是我可以影响、甚至决定的。为了构筑这种命运自定感,游戏设计者常常需要绕过现实中所谓的“结构性问题”——这些问题一旦引入,玩家的努力就会成为无关大局的微扰动。然而,设计师真的只能绕过而不是直面这些问题吗?解构主义承诺了直面的可能性,而复杂系统科学填充了这一承诺:后者确证了颠覆性细节的存在,而且对自组织临界和相变进行了详细的研究,这一切都可以为游戏设计所用。分享人还会讨论更广义的复杂艺术与颠覆性细节的关系。


叶梓涛 Zitao YE,游戏制作者,独立研究者,译者,游戏媒介实验室「落日间」主理人,播客《落日间》主播,曾就职于腾讯 NExT Studios 进行创意游戏孵化工作,担任「Gameplus游戏+」研究创作计划、跨界游戏工作坊制作人。知乎游戏/游戏设计/单机游戏话题优秀回答者,游戏研究网络(Game Scholars Network)成员,有独立作品《写首诗吧》《剑入化境 Sword Zen》《时间的形状 The Shape of Time》(IGF 2022 Nuovo Award Honorable Mentions)等。正在以「基于界面的(interface-based)」研究创作方法论积极推动电子游戏与人文、艺术、科技等其他事物的跨界、研究、创作与教育活动。https://xpaidia.com

主题:做游戏:一种复杂系统的研究与构建

简介:「涌现(emergence)」是一种让人印象深刻的概念,从无论是 Jesper Juul 早期讨论,还是现在玩家对于《塞尔达传说》的热情等等,都广泛地存在于电子游戏相关的讨论中,即便其使用大多数时候未经考究,并且多有误用。本分享希望能够从历史上更前的脉络以及游戏设计理论/研究探索起,并通过不同领域的几个案例分享(如 Jonathan Blow, Stephen Wolfram, David Krakauer 等人)的例子,与各位一同思索游戏(电子游戏),游戏设计与复杂系统之间的可能关联。

十三维,心识宇宙研究院院长,集智俱乐部核心作者,科学作家。长期关注研究意识与认知科学、复杂系统与因果科学,文艺理论与数字美学、游戏科学。

主题:游戏科学与复杂性——从三重解释学到因果涌现

简介:本次分享主要分为两部分,首先介绍游戏科学的概念以及对传统科学方法范式的颠覆,即在自然科学的一重解释学、社会科学的二重解释学之后的三重解释学,与通常作为观察-解释者、系统复杂程度和决策难度都较低的常规科学的差别;第二部分则主要以电子游戏为用例,聚焦于游戏复杂性和涌现现象,介绍和探讨三种游戏复杂性:系统复杂性、社会复杂性以及动态玩法复杂性,以及不同的涌现现象和因果涌现在游戏中的体现。最后对游戏作为一种通用范式方法和基本现象的可能性探讨并做总结。


主持人

叶梓涛 Zitao YE,游戏制作者,独立研究者,译者,游戏媒介实验室「落日间」主理人,播客《落日间》主播,曾就职于腾讯 NExT Studios 进行创意游戏孵化工作,担任「Gameplus游戏+」研究创作计划、跨界游戏工作坊制作人。知乎游戏/游戏设计/单机游戏话题优秀回答者,游戏研究网络(Game Scholars Network)成员,有独立作品《写首诗吧》《剑入化境 Sword Zen》《时间的形状 The Shape of Time》(IGF 2022 Nuovo Award Honorable Mentions)等。正在以「基于界面的(interface-based)」研究创作方法论积极推动电子游戏与人文、艺术、科技等其他事物的跨界、研究、创作与教育活动。https://xpaidia.com


对谈嘉宾

Rolan,头部游戏工作室AI负责人,主攻agent ai。


参与方式

1. 集智俱乐部B站直播

扫码进入直播间


2. 集智俱乐部视频号

3. 付费报名复杂科学×艺术研讨会,可加入社群,获取腾讯会议、回放等权限。与社群成员共同交流,推动社区发展。报名收入将用于项目报告、内容成产及社群运营。集智学园VIP可免费参与本系列探讨会。


发起人:十三维、汪嫣然、龙星如

主办方:集智俱乐部

联合策划:Conversazione

协办方:心识宇宙、福建师范大学美育中心、艾厂人工智能艺术中心、复杂问题研究所

媒体方:信睿周报

总统筹:王朝会


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复杂科学×艺术系列研讨会公开报名中


20世纪下半叶以来,受到复杂性研究启发的“思维方式”已迅速传播到认知活动的多个领域。混沌、自组织、临界、自创生、涌现 ……其概念层次的丰富性为我们提供了研究世界的灵活工具。从这个意义上说,我们有理由将复杂性理论视为一个扩充艺术与科学之间交叉领域的重要课题。艺术对复杂性做出反应的一种基本方式是创造出显示“涌现行为”的系统。就本体论而言,我们不再将艺术品视为静态之物,而是将其看作不断发展的创造性过程的一个实例。同时,新兴的复杂科学(Complexity Science)也向当代艺术实践者提供了一个敞开的工具箱,这些工具包括混沌、分形、元胞自动机、遗传算法、蚁群算法、人工神经网络、L-System、人工生命等,它们进一步推动了数字美学、生物艺术与人工智能艺术等领域的发展。复杂科学不仅帮助我们深入了解意识和生命系统的生成机制,而且有利于激发各学科的研究者和实践者协同发掘后人类创造力和新美学的潜力,以期打开更趋向于综合性的创意空间。

由集智俱乐部主办,心识宇宙研究院院长、科普作家十三维,艺术评论人汪嫣然和策展人龙星如联合发起的“复杂科学与艺术”研讨会,旨在汇聚各领域内的行动者与思想者——包括科学家、艺术家、学者及相关从业者——展开超越单一学科的跨界知识讨论,探索复杂性研究与人文艺术潜在的交叉地带。本研讨会预计从2022年7月开始,每月举办一次,共计十二期。欢迎感兴趣的朋友报名参与,可加入社群并获得视频回放。


研讨会详情与框架:
Chaos & Muses:复杂科学×艺术系列研讨会


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