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图1:《Naming Game》封面


今天为大家介绍来自香港城市大学电子工程学系陈关荣老师和香港城市大学混沌与复杂网络中心楼阳老师一起合著的一本书,书名是《Naming Game: Models, Simulations and Analysis》,点击阅读原文可以去到对应的链接。本书将于2019年1月正式出版。

1、什么是命名博弈?


命名博弈是研究语言形成和演化的一个非平衡动力学,主要是刻画在缺乏全局信息和先验信息的情况下,个体通过成对局部交互的自组织方式,将某个客观物体的名字达成一致的过程。命名博弈模型是为了模仿人类对新物体认知和命名的过程提出的模型,它通过词汇的权重表示个体的认知程度,低权重词汇被删除模拟个体有限记忆的过程。

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图2:Naming the New Mobile Game by bigbuddyboy

命名博弈对网络意见和网络语言的传播与行程、社会网络标签系统的建立与完善、多智能个体的协调与控制都有很重要的意义。

2、这本书主要讲什么?


这本书详细地、完整地介绍了命名博弈。本书总共有八个章节,从最小命名博弈开始,到命名博弈和复杂网络结合,命名博弈在复杂网络上的应用,最后介绍了命名博弈与多种语言的关系,最重要的是,还提出作者自己的研究发现和发展,为未来的研究发展打下了坚实的基础。


章节目录:

第一章 简介

第二章 初步报告

第三章 无限记忆命名博弈

第四章 多听众命名博弈与分组讨论

第五章 有学习误差的沟通

第六章 多社区网络中的命名博弈

第七章 多词命名博弈

第八章 多语言命名博弈


这个自学的资料是为计算机科学、网络科学、语言学、数据工程、统计物理学、社会科学和应用数学领域的研究人员、实践者、研究生和本科生提供的。如果感兴趣可以点击阅读原文查看相关信息。


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